2012 銘傳 互動電子
2012年4月21日 星期六
期中專案
心得:
這次的期中作品原本想模擬夜燈,讓光敏電阻偵測光的亮度,若亮度在門檻值內,LED 就會閃爍。 做到一半才發現沒有用到「互動」,就允許使用者拿手電筒照光敏電阻…… 一直到成果展後,才意識到用手電筒照光敏電阻實在是很 無 聊,便捨棄重作。
只是剩下幾天 Arduino 板就要還學校了、也想不出什麼好點子,幾經思量後決定把心力放在遊戲程式上。
選擇寫踩地雷遊戲的原因是因為程式比較複雜、難寫,且有用到人工智慧的概念,剛好可以彌補實體太單調這點。
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言